مستقل يعيد تشكيل هيت مان للعب الفردي عالي المخاطر بنمط روجلايك
Hitman: Freelancer، التي طورتها IO Interactive، هي وضع لاعب واحد من نوع roguelike يعيد استخدام العميل 47 للعب العقود المستمرة على بلاي ستيشن 5. إنها تستبدل قصص المهام المكتوبة باختيار المهام المدفوع من قبل اللاعبين والارتجال، مما يطلب من اللاعبين إدارة المعدات، والعملات، ومخاطر الحملة أثناء السعي وراء أهداف النقابة. يجمع الوضع بين تقدم مأوى آمن مستمر، وتوزيع عشوائي للأهداف، واقتصاد المعدات مع خسائر دائمة. إنه يستهدف اللاعبين المتمرسين في التخفي الذين يسعون إلى جولات قابلة لإعادة اللعب ذات مخاطر عالية.
فريلانسر هو حلقة تكتيكية من نوع الروغلايك مبنية حول مخاطر الحملة
ترتب الوضعية اللعب في حملات حيث تصطاد أعضاء النقابة وفي النهاية تحدد قائد النقابة للتقدم. الأهداف ديناميكية وليست محددة على الخريطة، لذا يجب عليك جمع الأدلة من مهام المواجهة لتحديد المشتبه بهم. هذا التصميم ي shift التركيز إلى الوعي بالوضع والتمكن من الخريطة بدلاً من اتباع الإرشادات المكتوبة.
تجهيزات والاقتصاد يفرضان تخطيطًا دقيقًا بين الجولات
يجب شراء الأسلحة والأدوات أو جمعها خلال المهام، ويمكن فقدان العناصر المحملة بشكل دائم إذا فشلت الجولة. الموت يسبب فقدان الأسلحة المحملة، ونصف مرسيس المجمعة، وتقدم النقابة في تلك الحملة. تعمل مأوى دائم كحلقة مركزية يمكنك تزيينها وترقيتها من خلال التمكن، مما يوفر أهداف تقدم طويلة الأجل بين العقود.
إعادة اللعب والصعوبة تكافئ اللاعبين ذوي الخبرة في التخفي
العناصر الإجرائية وتوزيعات الأهداف العشوائية تبقي العقود غير متوقعة وتطيل وقت اللعب، مما يشجع على الجولات المتكررة. أشاد النقاد واللاعبون بالوضعية لتجديد السلسلة مع ملاحظة منحنى التعلم الحاد؛ يجد البعض أن آليات فقدان المعدات تعاقب. تتطلب تتبع التقدم اتصالًا نشطًا بالإنترنت، وتفترض الوضعية معرفة بالخريطة وتكتيكات ناشئة بدلاً من الدروس الموجهة.
تجذب اللاعبين الذين يركزون على الجولات المتكررة والتمكن
أفضل تجربة لأولئك الذين يقبلون النكسات كجزء من الحلقة
فريلانسر هو الأفضل للاعبين المخضرمين في التخفي الذين يقبلون التحدي
فريلانسر هو خيار يتطلب الكثير للمخضرمين الذين يفضلون حل المشكلات الناشئة والجولات المتكررة. يجب على اللاعبين الذين يفضلون الجلسات الموجهة ومنخفضة المخاطر أن يقتربوا بحذر. اعتبر هذا الوضع طبقة موجهة نحو التحدي فوق تجربة هيت مان الأساسية؛ إنه يكافئ معرفة الخريطة والمثابرة ولكنه يضيق جاذبيته لأولئك المستعدين للتعلم من خلال الانتكاسات المتكررة والتقدم التدريجي.
المميزات
توزيع الأهداف العشوائي يحافظ على عدم قابلية التنبؤ بكل عقد.
تقدم تقدم Safehouse أهدافًا مستمرة مرتبطة بالتمكن
تزيد العواقب ذات المخاطر العالية من التوتر والتخطيط الاستراتيجي
العيوب
منحنى التعلم الحاد الذي لاحظه النقاد واللاعبون
يتطلب اتصالاً نشطاً بالإنترنت لتتبع التقدم
يمكن أن يؤدي فقدان المعدات الدائم والعملات إلى إحباط اللاعبين العاديين
تختلف القوانين الخاصة باستخدام هذا البرنامج من بلد لآخر. نحن لا ننصح باستخدام هذا البرنامج ولا نقر استخدامه إذا كان ذلك مخالفًا لهذه القوانين. قد تحصل Softonic على رسوم إحالة إذا قمت بالنقر على المنتجات المعروضة هنا أو شرائها.